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馃殌 ¿Quieres construir APIs REST como un pro?

 No hay descripci贸n alternativa para esta imagen

Estas son las 8 mejores pr谩cticas en dise帽o de APIs que todo desarrollador deber铆a aplicar desde el d铆a 1. ¡No es solo c贸digo, es dise帽o consciente y escalable! 馃憞

馃敜 1. Usa nombres claros y consistentes
Evita verbos confusos. Usa sustantivos que representen recursos.
✅ /api/products para GET, POST, PUT, DELETE.



♻️ 2. Idempotencia en tus m茅todos
No todos los m茅todos HTTP son idempotentes. ¡Con贸celos!
馃攣 GET, PUT, DELETE deben poder ejecutarse m煤ltiples veces sin efectos secundarios.



馃搫 3. Paginaci贸n eficiente
No devuelvas 5000 registros de golpe 馃槵
Usa paginaci贸n:
➡️ Offset-based: ?offset=0&limit=10
➡️ Cursor-based: ideal para grandes vol煤menes de datos.


馃攳 4. Ordena y filtra resultados

Haz tu API flexible para el cliente:
Ej: /products?filter=size:10&sort_by=data_added



馃敆 5. Referencia entre recursos

Hazlo RESTful:
✅ /carts/123/items/321
❌ /items?cart_id=123&item_id=321 (menos legible, menos mantenible)



馃殾 6. Rate Limiting para proteger tu servidor
Establece l铆mites como 1000 req/hora por cliente.
馃攼 Protege tus recursos. Mejora estabilidad.



馃К 7. Versionado de APIs
Nunca rompas producci贸n. Usa versiones claras:
馃敼 URL-based: /v1/users
馃敼 Query-based: /users?version=1



馃洝 8. Seguridad ante todo
No expongas tu API. Autentica con tokens en headers:
Authorization: Bearer <token>



Un buen dise帽o de API no solo mejora la experiencia del desarrollador, sino que reduce bugs, facilita integraciones y escala contigo. 馃搱



Qu茅 es QuickRef.ME?

 En el din谩mico mundo del desarrollo de software, la eficiencia y la rapidez son esenciales. Los desarrolladores, ya sean especializados en frontend, backend o en aplicaciones m贸viles, buscan constantemente herramientas que optimicen su flujo de trabajo y les permitan acceder r谩pidamente a la informaci贸n necesaria. Una de estas herramientas destacadas es QuickRef.ME, un portal que ofrece referencias r谩pidas y hojas de trucos para una amplia variedad de lenguajes de programaci贸n y tecnolog铆as.

¿Qu茅 es QuickRef.ME?

QuickRef.ME es una plataforma en l铆nea que compila hojas de referencia r谩pida (cheat sheets) y gu铆as concisas sobre diversos lenguajes de programaci贸n, herramientas y tecnolog铆as utilizadas en el desarrollo de software. Su objetivo principal es proporcionar a los desarrolladores una fuente confiable y accesible donde puedan consultar sintaxis, comandos y mejores pr谩cticas sin necesidad de navegar extensamente por la web.

Caracter铆sticas destacadas para desarrolladores:

  • Amplia cobertura de tecnolog铆as: El portal abarca desde lenguajes populares como Python, JavaScript y Go, hasta herramientas esenciales como Git y Docker. Esto lo convierte en una herramienta vers谩til para desarrolladores con diferentes especialidades.
  • Dise帽o intuitivo: La interfaz de usuario de QuickRef.ME es limpia y organizada, facilitando la navegaci贸n y la b煤squeda de informaci贸n espec铆fica de manera eficiente.
  • Actualizaciones constantes: La comunidad de c贸digo abierto contribuye regularmente al portal, asegurando que las referencias est茅n actualizadas con las 煤ltimas versiones y pr谩cticas recomendadas.

Beneficios para desarrolladores de frontend y backend:

  • Desarrolladores de frontend: Pueden acceder r谩pidamente a referencias sobre frameworks y bibliotecas como React, Angular y Vue.js, as铆 como a gu铆as de CSS y HTML.
  • Desarrolladores de backend: Encuentran hojas de trucos para frameworks como Django, Ruby on Rails y Node.js, adem谩s de gu铆as sobre bases de datos y manejo de servidores.

Beneficios para desarrolladores de aplicaciones m贸viles:

  • Desarrolladores de aplicaciones m贸viles: Tienen a su disposici贸n referencias sobre Swift para iOS, Kotlin para Android y herramientas multiplataforma como Flutter y React Native.

Conclusi贸n

En un entorno donde el tiempo es crucial y la informaci贸n precisa es vital, plataformas como QuickRef.ME se convierten en aliadas indispensables para los desarrolladores. Su capacidad para centralizar y organizar informaci贸n relevante facilita el aprendizaje continuo y la resoluci贸n r谩pida de dudas, potenciando la productividad y la calidad del trabajo en el desarrollo de software.

Git 2.48 ya fue liberado y estas son sus novedades

 

git-2.48

Se ha dado a conocer el lanzamiento de la nueva versi贸n de Git 2.48 la cual incluye m煤ltiples optimizaciones y mejoras. Este lanzamiento destaca por la inclusi贸n de Meson como nuevo sistema de compilaci贸n, mejoras de rendimiento y soporte, asi como tambi茅n correcciones y la soluci贸n al problema de las p茅rdidas de memoria.

En Git 2.48 se ha introducido el sistema de compilaci贸n Meson que se suma a GNU Make y CMake. Meson ofrece un proceso de construcci贸n m谩s limpio y accesible, especialmente para quienes no est谩n familiarizados con la complejidad de Make, al mismo tiempo que conserva la compatibilidad multiplataforma. Sin embargo, no se contempla la eliminaci贸n de las herramientas tradicionales de compilaci贸n, asegurando continuidad para los usuarios actuales.

Otra de las novedades que se destaca es la incorporaci贸n de soporte para implementaciones alternativas del algoritmo SHA-1 en el c谩lculo de sumas de verificaci贸n. Por defecto, las nuevas implementaciones protegen contra ataques como SHAttered y Shambles, aunque a costa de un menor rendimiento. Para tareas donde la seguridad criptogr谩fica no es prioritaria, se han introducido opciones que aceleran el c谩lculo sacrificando dicha protecci贸n. Esta flexibilidad permite a los usuarios adaptar el rendimiento seg煤n sus necesidades espec铆ficas, como lo demuestran los aumentos registrados en GitHub durante operaciones de clonaci贸n.

Adem谩s de ello, se menciona que se ha a帽adido una nueva funcionalidad al comando range-diff que permite analizar diferencias entre el estado final de una fusi贸n y los datos reflejados tras resolver conflictos. Esto facilita la comprensi贸n de los cambios realizados en procesos complejos de integraci贸n, haciendo que la herramienta sea a煤n m谩s 煤til para desarrolladores que trabajan en grandes proyectos colaborativos.

Tambi茅n en Git 2.48 se ha abordado el problema de las p茅rdidas de memoria, algo que aunque hist贸ricamente no hab铆a sido una preocupaci贸n significativa para Git, cobra importancia dado los procesos de larga duraci贸n donde las funcionalidades internas se transforman en bibliotecas reutilizables. La posibilidad de ejecutar pruebas con detecci贸n de p茅rdidas asegura mayor estabilidad y confianza en este tipo de escenarios.

Por otra parte, el comando «git for-each-ref», incorpora una optimizaci贸n para la gesti贸n de referencias en el repositorio. Esta mejora combina controladores de filtrado y formato de salida no solo para listas sin ordenar, sino tambi茅n cuando se utiliza la opci贸n «–sort», mejorando la eficiencia en escenarios donde el orden es importante.

En cuanto a «reftable», se ha trabajado en un almacenamiento m谩s eficiente para referencias de ramas y etiquetas, utilizando bloques que aceleran la b煤squeda y reducen el consumo de memoria. Este sistema ahora es menos dependiente de bibliotecas externas como libgit, lo que simplifica las dependencias al compilar Git. Adem谩s, se han introducido mecanismos para manejar adaptativamente errores de memoria insuficiente, evitando fallos cr铆ticos en estas situaciones.

La funcionalidad de clonaci贸n parcial tambi茅n ha recibido mejoras, resolviendo problemas relacionados con bucles y corrupci贸n en el repositorio tras ejecutar el comando «git gc». Este avance es especialmente importante para quienes trabajan con repositorios fragmentados o de gran tama帽o, ya que garantiza la integridad de los datos.

El comando «git fetch» tambi茅n ha sido mejorado, ya que ahora, si la referencia «refs/remotes/origin/HEAD» no existe en el sistema local pero est谩 presente en el remoto, esta se sincroniza autom谩ticamente. Para mayor control, se ha introducido la configuraci贸n «remote.origin.followRemoteHead», que regula esta sincronizaci贸n.

Otro cambio significativo se encuentra en el comando «git rebase –rebase-merges», que ahora prioriza el uso de nombres de ramas como etiquetas, mejorando la claridad durante la reorganizaci贸n de commits. Por otro lado, los comandos «git notes add» y «git notes append» han incorporado el indicador «-e», que permite editar notas directamente en un editor externo definido por la variable de entorno GIT_EDITOR.

Por 煤ltimo y no menos importante, en t茅rminos de compatibilidad y est谩ndares, Git 2.48 ampl铆a su soporte para GCC 15 y el est谩ndar C23, asegurando que se mantenga actualizado con las herramientas de desarrollo modernas. Sin embargo, se ha discontinuado el soporte para versiones antiguas de libcURL y Perl.

Finalmente, si est谩s interesado en poder conocer m谩s al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

API

 

¿Qu茅 es una API? Una introducci贸n esencial

Las APIs, o Interfaces de Programaci贸n de Aplicaciones, son un componente esencial en el mundo de la tecnolog铆a y el desarrollo de software. Una API permite que dos aplicaciones diferentes se comuniquen entre s铆, intercambiando datos y funciones de manera estructurada. Pero, ¿qu茅 significa esto en la pr谩ctica y por qu茅 son tan importantes?

Definici贸n de API

En su esencia, una API es un conjunto de reglas y protocolos que permiten que diferentes programas de software interact煤en. Piensa en una API como un mensajero que toma una solicitud de una aplicaci贸n, la lleva al sistema deseado y luego devuelve una respuesta. Este proceso ocurre de manera transparente para los usuarios finales, lo que facilita la integraci贸n entre aplicaciones.

¿C贸mo funcionan las APIs?

El funcionamiento de una API se puede entender a trav茅s de tres pasos fundamentales:

  1. Solicitud: Una aplicaci贸n env铆a una solicitud a la API. Esto incluye informaci贸n sobre qu茅 datos o funcionalidad necesita.
  2. Procesamiento: La API recibe la solicitud, la interpreta y la env铆a al sistema o base de datos correspondiente.
  3. Respuesta: La API devuelve la informaci贸n o resultado solicitado a la aplicaci贸n que hizo la petici贸n.

Por ejemplo, cuando usas una aplicaci贸n meteorol贸gica, esta se comunica con una API para obtener datos clim谩ticos de un servidor remoto.

Tipos de APIs

Existen diferentes tipos de APIs, dise帽ados para diversas aplicaciones:

  • APIs abiertas (o p煤blicas): Disponibles para cualquier desarrollador, fomentan la innovaci贸n y la creaci贸n de aplicaciones.
  • APIs internas: Usadas dentro de una organizaci贸n para conectar sistemas internos.
  • APIs asociadas: Compartidas entre socios comerciales para integraciones espec铆ficas.
  • APIs compuestas: Combinan varias APIs para realizar tareas m谩s complejas.

Beneficios de las APIs

El uso de APIs trae una serie de ventajas, entre las que destacan:

  1. Facilidad de integraci贸n: Las APIs permiten conectar m煤ltiples aplicaciones y servicios de manera eficiente.
  2. Automatizaci贸n: Reducen la necesidad de interacciones manuales al automatizar flujos de trabajo.
  3. Escalabilidad: Ayudan a las empresas a escalar sus operaciones al facilitar el acceso a recursos y funcionalidades.
  4. Innovaci贸n acelerada: Fomentan el desarrollo de nuevas aplicaciones y servicios al permitir el acceso a herramientas y datos preexistentes.

Ejemplos de uso de APIs

Las APIs son parte integral de nuestra vida diaria, aunque no siempre las notemos. Algunos ejemplos incluyen:

  • Redes sociales: Integraciones para compartir contenido desde otras aplicaciones.
  • Pagos en l铆nea: APIs de servicios como PayPal o Stripe para realizar transacciones seguras.
  • Mapas y navegaci贸n: Servicios como Google Maps permiten a otras aplicaciones integrar mapas y direcciones.

Conclusi贸n

Las APIs son una piedra angular en el mundo digital moderno. Facilitan la conectividad, la eficiencia y la innovaci贸n, permitiendo que las aplicaciones trabajen juntas de manera armoniosa. Si eres un desarrollador o una empresa que busca optimizar procesos y ofrecer mejores servicios, comprender y aprovechar las APIs puede marcar una gran diferencia.

¡Ad茅ntrate en el mundo de las APIs y descubre c贸mo transformar tus proyectos!

Ciclo de vida de un codespace

 

GitHub Codespaces se puede configurar, lo que le permite crear un entorno de desarrollo personalizado para el proyecto. Al configurar un entorno de desarrollo personalizado para su proyecto, puede tener una configuraci贸n de codespace repetible para todos los usuarios del proyecto.

El ciclo de vida de un codespace comienza cuando se crea y termina cuando se elimina. Puede desconectarse y reconectarse a un codespace activo sin que esto afecte a sus procesos en ejecuci贸n. Tambi茅n puede detener y reiniciar un codespace sin perder los cambios que haya realizado en su proyecto.

Diagrama del ciclo de vida circular de un codespace que empieza con su creaci贸n y termina con su eliminaci贸n.

Crear un codespace

Puede crear un codespace en GitHub.com, en Visual Studio Code o en la CLI de GitHub. Existen cuatro formas de crear un codespace:

  • Desde una plantilla de GitHub o desde cualquier repositorio de plantillas de GitHub.com para iniciar un nuevo proyecto.
  • Desde una rama del repositorio para el trabajo de nuevas caracter铆sticas.
  • Desde una solicitud de cambios abierta para explorar el trabajo en curso.
  • Desde una confirmaci贸n en el historial de un repositorio para investigar un error en un punto espec铆fico del tiempo.

Puede usar un codespace temporalmente para probar c贸digo o volver al mismo codespace para realizar trabajo de caracter铆sticas de larga duraci贸n.

Puede crear m谩s de un codespace por repositorio o incluso por rama. Sin embargo, hay l铆mites respecto al n煤mero de codespaces que puede crear y ejecutar al mismo tiempo. Si alcanza el n煤mero m谩ximo de codespaces e intenta crear otro, aparece un mensaje que indica que se debe quitar o eliminar un codespace existente para poder crear uno nuevo.

Puede crear un nuevo codespace cada vez que desarrolle en GitHub Codespaces o mantener un codespace de larga duraci贸n para una caracter铆stica. Si va a iniciar un proyecto nuevo, cree un codespace a partir de una plantilla y publ铆quelo en un repositorio de GitHub m谩s adelante.

Al crear un codespace cada vez que se trabaja en un proyecto, debe enviar los cambios peri贸dicamente para asegurarse de que todas las confirmaciones nuevas est茅n en GitHub. Al usar un codespace de larga duraci贸n para un proyecto nuevo, incorpore los cambios desde la rama predeterminada del repositorio cada vez que empiece a trabajar en el codespace. Esto permite al entorno obtener las 煤ltimas confirmaciones. El flujo de trabajo es similar a trabajar con un proyecto en una m谩quina local.

Los administradores de repositorios pueden habilitar las precompilaciones de GitHub Codespaces para que un repositorio acelere la creaci贸n de un codespace.

Para ver un tutorial y una gu铆a detallados, consulte los recursos Gu铆a para principiantes para aprender a codificar con GitHub Codespaces y Desarrollar en un codespace que se encuentran en la unidad Resumen al final de este m贸dulo.

Proceso de creaci贸n de un codespace

Diagrama de un codespace de github y c贸mo se conecta desde el editor de c贸digo y a un contenedor Docker.

Al crear un codespace de GitHub tienen lugar cuatro procesos:

  1. Se asignan al codespace una m谩quina virtual y almacenamiento.
  2. Se crea un contenedor.
  3. Se establece una conexi贸n con el codespace.
  4. Se realiza una configuraci贸n posterior a la creaci贸n.

Guardar cambios en un codespace

Cuando se conecta a un codespace a trav茅s de la web, se habilita de forma autom谩tica la opci贸n de autoguardado para guardar los cambios cuando haya transcurrido una cantidad de tiempo espec铆fica. Al conectarse a un codespace a trav茅s de Visual Studio Code en ejecuci贸n en el escritorio, debe habilitar Autoguardado.

El trabajo se guarda en una m谩quina virtual en la nube. Puede cerrar y detener un codespace y volver al trabajo guardado m谩s adelante. Si tiene cambios sin guardar, recibir谩 un mensaje para guardarlos antes de salir. Sin embargo, si el codespace se elimina, se pierde el trabajo. Para guardar el trabajo, debe confirmar los cambios y enviarlos al repositorio remoto o publicar el trabajo en uno nuevo si ha creado el codespace a partir de una plantilla.

Apertura de un codespace existente

Puede volver a abrir cualquiera de los codespaces activos o detenidos en GitHub.com, en un IDE de JetBrains, en Visual Studio Code o mediante la CLI de GitHub.

Para reanudar un codespace existente, puede ir al repositorio donde existe el codespace, presionar la tecla «,» en el teclado y seleccionar Reanudar este codespace o bien abrir https://github.com/codespaces en el explorador, seleccionar el repositorio y, a continuaci贸n, seleccionar el codespace existente.

Tiempos de espera de un codespace

Si un codespace est谩 inactivo o si sale del codespace sin detenerlo de forma expl铆cita, la aplicaci贸n agota el tiempo de espera despu茅s de un per铆odo de inactividad y deja de ejecutarse. El tiempo de espera predeterminado es despu茅s de 30 minutos de inactividad. No se puede personalizar la duraci贸n del per铆odo de tiempo de espera para los nuevos codespaces. Cuando se agota el tiempo de espera de un codespace, se preservan los datos de la 煤ltima vez que haya guardado los cambios.

Conexi贸n a Internet al usar GitHub Codespaces

Un codespace requiere conexi贸n a Internet. Si la conexi贸n a Internet se pierde mientras trabaja en un codespace, no podr谩 acceder a este. Sin embargo, cualquier cambio pendiente de confirmaci贸n se guarda. Al restablecer la conexi贸n a Internet, puede acceder al codespace en el mismo estado que se dej贸 cuando se perdi贸 la conexi贸n.

Si tiene una conexi贸n de internet inestable, debe confirmar e insertar los cambios frecuentemente.

Cerrar o detener un codespace

Si sale del codespace sin ejecutar el comando para detenerlo (por ejemplo, cierra la pesta帽a del explorador) o si deja el codespace en ejecuci贸n sin interacci贸n, el codespace y sus procesos en ejecuci贸n continuar谩n durante el per铆odo de tiempo de espera de inactividad. El per铆odo de tiempo de espera de inactividad predeterminado es de 30 minutos. Puede definir su configuraci贸n de tiempo de espera personal para los codespaces que cree, pero una directiva de tiempo de espera de la organizaci贸n puede invalidarla.

Solo los codespaces en ejecuci贸n conllevan cargos de CPU. Un codespace detenido solo conlleva costos de almacenamiento.

Puede detener y reiniciar un codespace para aplicar cambios. Por ejemplo, si cambia el tipo de m谩quina que se usa para el codespace, debe detenerlo y reiniciarlo para que el cambio surta efecto. Al cerrar o detener su codespace, todos los cambios pendientes de confirmaci贸n se preservan hasta que vuelva a conectarse al codespace.

Tambi茅n puede detener el codespace y elegir restablecerlo o eliminarlo si encuentra un error o algo inesperado.

Recompilaci贸n de un codespace

Puede recompilar el codespace para implementar cambios en la configuraci贸n de contenedor de desarrollo. Para la mayor铆a de los usos, puede crear un codespace como alternativa a recompilar uno. Al recompilar su codespace, las im谩genes de la memoria cach茅 aceleran el proceso de recompilaci贸n. Tambi茅n puede realizar una recompilaci贸n completa para borrar la memoria cach茅 y recompilar el contenedor con im谩genes nuevas.

Al recompilar el contenedor en un codespace, los cambios realizados fuera del directorio /workspaces se borran. Los cambios realizados dentro del directorio /workspaces, incluido el clon del repositorio o la plantilla desde la que ha creado el codespace, se conservan al recompilar.

Eliminar un codespace

Puede crear un codespace para una tarea determinada. Despu茅s de enviar los cambios a una rama remota, puede eliminar ese codespace de forma segura.

Si intenta eliminar un codespace con confirmaciones de GIT sin enviar, el editor le notifica que tiene cambios que no se han enviado a una rama remota. Puede enviar cualquier cambio deseado y, despu茅s, eliminar su codespace. Tambi茅n puede continuar con la eliminaci贸n del codespace y los cambios pendientes de confirmaci贸n o exportar el c贸digo a una rama nueva sin crear un codespace.

Los codespaces detenidos que permanecen inactivos durante un per铆odo de tiempo especificado se eliminan autom谩ticamente. Los codespaces inactivos se eliminan despu茅s de 30 d铆as, pero puede personalizar los intervalos de retenci贸n de codespaces.

Proyecto: Desarrollo de blockchain y criptomonedas con python

 

Estoy trabajando el desarrollo de unas aplicaciones en python que permitan realizar transacciones con blockchain y adem谩s que aprendan a dise帽ar su propia criptomoneda.

Los scripts ser谩n cargados en el repositorio oficial https://github.com/rrcyber/blockchain

La idea de este tutorial es que aprendan como yo, a dise帽ar su propia moneda virtual y adem谩s a comercializarla.

A medida que vaya teniendo avances, estar茅 compartiendo en el blog el contenido del proyecto.

Por qu茅 decid铆 convertirme en un desarrollador Full Stack

 

Hace un par de a帽os me decid铆 volver a retomar la senda del desarrollo de aplicaciones de software despu茅s de muchos a帽os de estar alejado de esta 谩rea de mi carrera profesional.

Soy ingeniero de sistemas graduado hace casi 20 a帽os. Reci茅n me gradu茅 decid铆 que lo 煤nico en lo que quer铆a trabajar era en el desarrollo de aplicaciones de software. En la universidad siempre me caracterice por desarrollar y entender la l贸gica de los sistemas de informaci贸n. Aprend铆 a programar en los lenguajes de programaci贸n de la epoca: C/C++, Java, Delphi, Assembler, Prolog, Cammel, PHP, Visual Basic.

De todos esos lenguajes de programaci贸n me encamin茅 por el desarrollo de aplicaciones en Java. Dise帽茅 y desarroll茅 mi proyecto de grado en la universidad sobre este lenguaje de programaci贸n y ya como profesional unos 7 a帽os despu茅s comenc茅 a dise帽ar un sistema de informaci贸n basado en biometria, el cual consisti贸 en desarrollar un sistema de informaci贸n que permite la autenticacion y control de ingresos de usuarios a trav茅s de huella digital.

Hoy en d铆a puedo decir que trabajo y conozco nuevos lenguajes de programaci贸n, entre los que se destacan a nivel de backend: python, php, nodejs; mientras que a nivel de frontend se destaca js y el mismo php.

Estoy en proceso de aprender nuevos lenguajes de programaci贸n como Ruby, TypeScript, entre otros. Pienso que un desarrollador full stack, debe aprender a dise帽ar soluciones en el lenguaje que el cliente le solicite y no en el lenguaje que el desarrollador escoja.

En pr贸ximas entradas voy a cargar informaci贸n relacionada sobre scripts y sistemas de informaci贸n que he desarrollado y liberado al p煤blico en general para compartir y propagar el conocimiento.

Recuerda el conocimiento es libre.